电商不社交,何以造口碑
发布:2017-04-06 20:34
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“天黑请闭眼,狼人请睁眼,请杀人……”,狼人杀,这款诞生于2001年的桌游最近又高调杀回市场。和之前的“开心农场”“阳光牧场”等社区游戏不同的是,狼人杀利用直播技术让玩家更能身临其境,从而建立起更有趣味的社交关系。
除了游戏,去年势头最强的直播和共享其实也是在做社交。先说直播,一直播、美拍、映客、斗鱼等直播平台争奇斗艳,带出了成堆的网红,但直播的火爆并不是因为网红,而是源于人类对社交本能的依恋。从人性上来说,人们渴望关注别人,也渴望通过展示自己来获得认同。
再说共享,共享的意义在于资源、信息的汇集和重新分配,在整个过程中,人的参与是核心要素。不论是交通共享的「滴滴」「摩拜」、空间共享的「Airbnb」「小猪短租」、美食共享的「觅食」「烧饭饭」、还是知识共享的「知乎」「小红书」,它们都离不开人的参与。用户通过这些平台发挥个人所长、分享心中所好、贡献一己之力,也可相应获得他人贡献的价值,这里体现出来的也正是社交。
那何为社交?所谓社交,就是人与人通过交际产生某种关系的联合,是人作为社会属性而存在的意义。在马斯洛需求层次理论中,社交需求是人类基本需求之一,从市场层面上来说,社交关系一旦产生,其中潜藏的消费需求是不可估量的。而且,这个市场永远不会饱和,新人会逐渐涌进来,关系自然也在不断更新。